MTGO Flashback Standard Gaunlet

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Nokiou
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MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Nokiou » 14 Fév 2017, 10:08

Ca commence cette semaine, avec un gaunlet de deck standard dont un bon vieux Cadeverous Bloom des familles, mon premier vrai deck construit à Magic :love:

http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-online/flashback-standard-gauntlets-mirage-tempest

Rémy
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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Rémy » 14 Fév 2017, 11:38

Tiens c'est rigolo ça :)

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SeikoTheWiz
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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar SeikoTheWiz » 14 Fév 2017, 11:56

Nokiou a écrit :Ca commence cette semaine, avec un gaunlet de deck standard dont un bon vieux Cadeverous Bloom des familles, mon premier vrai deck construit à Magic :love:

http://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-online/flashback-standard-gauntlets-mirage-tempest

Hahaha pareil :)

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Belganor
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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Belganor » 14 Fév 2017, 12:21

Question con il n'y avait pas Dark Ritual et Lotus Petal pour pouvoir partir tour 1 dans Pros-Bloom?
Drafto?

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Ranche
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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Ranche » 14 Fév 2017, 13:07

Wow bons choix de paquets, ça rigolait pas le standard à l'époque ! (et à les revoir, je ne suis pas certain que l'optique full midrange actuelle soit vraiment un mieux pour le jeu)

Non pas de Dark Ritual ni Lotus Petal ni Sol Ring, c'est nul en mid-game.
Visitez la boutique MTGFRANCE : http://cartes.mtgfrance.com

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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Mazz » 14 Fév 2017, 14:00

Rhaaa ce mono red qui m'avait qualifié à mon premier France :love:

Très joli gauntlet en tout cas, bien représentatif des jeux de l'époque.

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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Ranche » 14 Fév 2017, 14:08

Moi c'est avec Suicide Black, aussi présenté dans le gauntlet, en '99 ! Monored c'est de son coté le premier jeu que j'ai netdecké, et ça correspond au moment où mon taux de victoire a de beaucoup dépassé les 8%.
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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar TiGrOu » 15 Fév 2017, 15:47

Trade-survival ici un jeu de bonhomme !
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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Rikku » 23 Fév 2017, 01:31

c'est déjà cancel ils sont vraiment mauvais j'ai eu le temps de n'en faire qu'un seul :(
Des draft, des plays nuls, des jeux de mot douteux, des misclicks, aucune pédagogie et des good story
https://www.youtube.com/channel/UCdd6reJHaHSSx7BcHIAuXIQ

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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Rémy » 23 Fév 2017, 10:29

pfff quels nazes :(

Nazlurf
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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Nazlurf » 23 Fév 2017, 12:25

mais on a du Flashback Khans en compensation :yay:

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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Ranche » 23 Fév 2017, 14:08

Quand on fait comme moi du Momir de temps en temps, on voit des bugs sur certaines anciennes cartes apparaître, d'autres disparaître, c'est "relativement" rare mais ça arrive (quand je vois un type sortir Hand of Justice, je prie pour qu'il ne sache pas qu'il y a un bug qui en fait un spoiler ultime).
Du coup, ça ne m'étonnerait pas trop que leurs anciens decks montrent des bugs complètement débiles et qu'ils préfèrent arrêter les frais le temps de trouver une soluce.
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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Rikku » 23 Fév 2017, 14:16

quel est le dit bug ?
Des draft, des plays nuls, des jeux de mot douteux, des misclicks, aucune pédagogie et des good story
https://www.youtube.com/channel/UCdd6reJHaHSSx7BcHIAuXIQ

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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Ranche » 23 Fév 2017, 14:35

Il a peut être été corrigé depuis, mais à un moment HoJ il suffisait de l'engager tout seul comme un grand pour pêter n'importe quelle créa.

A un moment il y a eu aussi un skizzik machin à Echo 6/4 pour 6, Echo : Sac 2 lands. A l'upkeep, tu ne pouvais que choisir de sac 2 lands, ce qui en Momir était problématique. Evidemment, je l'ai sorti à la moitié de mes parties lorsqu'il était buggué.

Mais bref, les anciennes cartes qui ne sont plus jouées et d'extensions anciennes et plus ou moins exotiques sont bien plus bugguées que les cartes plus récentes. Ca ne m'étonnerait pas trop qu'ils aient eu des soucis avec les cartes du jeu Bloom par exemple.
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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Yoman » 23 Fév 2017, 15:02

Oui et tester 10 decks, ca couté trop cher pour Hasbro.

Ils doivent bien rigoler chez Blizzard.

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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar matignon » 23 Fév 2017, 15:09

Rikku a écrit :quel est le dit bug ?


Sapphire Medallion ne réduisait pas les coût de Buyback hier soir, ce qui rend le jeu qui joue ça un peu naze. J'en ai pas vu d'autres mais ça m'a fait tilter et j'ai drop en quart quand j'ai eu ça pour refund, donc j'ai pas eu des masses de temps pour en voir d'autres.
Je suis la mort sur tracteur, te traquant a travers le magasin avec ma niche au dessus de la tete.

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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Nokiou » 23 Fév 2017, 15:12

Le problème c'est que MTGO a été codé à l'origine avec les pieds, ou alors dans un langage complètement obsolète à l'heure actuelle.
Faut se rendre compte que même un truc simple comme la gestion des bans nécessite d'agir sur le build complet du truc :


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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Yoman » 23 Fév 2017, 16:54

Il a juste était recodé 3 fois depuis...

L'excuse de l'"origine" ne tient pas des masses.

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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar pas_d_mana » 27 Fév 2017, 12:38

Je ne pense pas que MTGO ait été recodé en entier une seule fois.
Le moteur de règles est toujours celui codé par Leaping Lizards il y a plus de 10 ans (mis à jour, bien sûr mais jamais réécrit).
Si on considère que ce que dit Worth à propos de la nécessité de refaire un build pour gérer les bans est vrai, ça veut probablement dire que cette partie du code n'a pas non plus été réécrite ou a été réécrite en conservant cette contrainte.

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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar Nazlurf » 27 Fév 2017, 14:49

pas_d_mana a écrit :Je ne pense pas que MTGO ait été recodé en entier une seule fois.

Le client l'a été, c'est certain lors du passage v3 -> v4, mais pas sûr que les règles soient que côté client.

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pas_d_mana
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Re: MTGO Flashback Standard Gaunlet

Messagepar pas_d_mana » 27 Fév 2017, 15:49

Oui, les règles sont principalement côté serveur.
Le client gère probablement les restrictions de ciblage, la déclaration des attaquants / bloqueurs, le payement des couts.

Quoiqu'il en soit, la réponse de Worth n'est pas étonnante, si on considère l'historique du développement de MTGO sur 10 ans.
On ne peut pas vraiment dire que MTGO soit super bien conçu, développer et maintenu. Qu'il reste des contraintes nécessitant de refaire un build pour les bans, ça semble aller dans le sens du reste de ce qu'on constate.


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