Guilds of Ravnica - Automne 2018

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Modérateurs : matignon, Nokiou

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bourdi
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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar bourdi » 13 Sep 2018, 22:46

DDLC
AU SECOURS

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Ranche » 13 Sep 2018, 22:56

Nokiou a écrit :La Chevalière de l'automne

Etienne a écrit :Elle est jolie celle-là didon.

Qui vous permet de dire que c'est une femme ?
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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Ranche » 13 Sep 2018, 22:58

Image

Indrik affectionné 5G (unco)
Créa : bête
Quand il arrive sur le cdb, vous pouvez le faire se battre contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
4/4

J'aime beaucoup des détails du dessin

https://78.media.tumblr.com/c09a3542406 ... 2_1280.jpg

Edit : lui, c'est mon futur pote de limité n°2.
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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Lightningbolt » 13 Sep 2018, 23:07

Ptain du sale tout ca, nice

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Monsieur S » 13 Sep 2018, 23:18

tbk a écrit :UU c'est gênant aussi comme coût quand tu dois repayer encore ton sort XUU en plus.

Sauf si tu viens de jouer High Tide et Reset. Mais ça a moins de style que de faire "Snap dans Snap pour Snap Snap".

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Olivier B » 13 Sep 2018, 23:44

Vraiment de belles preview.
Designs originaux, et ca fait plaisir pour le construit ET pour le limité.
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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Makeshift » 13 Sep 2018, 23:58

Nokiou a écrit :Image

La Chevalière de l'automne *1 *g *w
Crea : dryade chevalier (r)
Quand la chevalière de l'automne arrive en jeu, choisis un :
- mettre deux marqueurs +1/+1 sur la chevalière
- détruire un artos ou enchantement
- gagner 4 PV
2/1


Le cout coloré risque de poser problème, mais y a moyen que ça soit tester à la place de reclamation sage en side d'humain.
Puisque c'est au moins la même carte (à un mana blanc près).

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Eldohir » 14 Sep 2018, 00:12

C'est quoi l'utilité d'inventer des mot-clés si on a systématiquement un paragraphe d'explications derrière ? et déjà se faire réexpliquer fight ça fait mal mais trample ???? et si on l'explique pour ça pourquoi pas pour vol ou vigilance ??.. y a une position officielle qui a été donnée là-dessus ?

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Ranche » 14 Sep 2018, 01:38

Image

Loxodon vénéré 4W
Créa éléphant et clerc (rare)
Convocation
Quand il arrive sur le cdb, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature qui l'a convoqué.
4/4

Image

Blood Operative 1BB
Créa Vampire et assassin (rare)
Lien de vie
Quand il arrive sur le champ de bataille, vous pouvez exiler une carte ciblée d'un cimetière.
Quand vous surveillez, si il est dans votre cimetière, vous pouvez payer 3 pv. Si vous le faites, retournez le dans votre main.
3/1
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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Li Mahong » 14 Sep 2018, 07:03

Ils vont finir par réussir à me donner envie de jouer selesnya les cons! Joli le loxodon vénéré
Groovy!

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Nokiou » 14 Sep 2018, 08:31

Image

Chevalier au toutou géant *1 *g *w
Créa : Elfe et chevalier (u)
Quand le chevalier au toutou géant attaque, vous pouvez taper n'importe quel nombre de créa. Le chevalier gagne +1/+1 à la fin du tour pour chaque bête engagée.
*3 *g *w : Créez un jeton 1/1 soldat lien de vie
2/2

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Nokiou » 14 Sep 2018, 08:34

Image

Gourdin malin *4 *w *r
Créa - Géant Soldat (u)
Vigilance
Quand il attaque, il colle 1 à toutes les bêtes en face.
5/5

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Nokiou » 14 Sep 2018, 08:36

Image

Centaurétreinte *g *g *w *w
Créa - Centaure chevalier
Vigilance
Quand le centaurétreinte meurt, créez 2 jetons 2/2 chevaliers vigilance
4/4

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Nokiou » 14 Sep 2018, 08:39

Image

Drakon crépépitant *u *u *r *r
Créa drakon (u)
Vol
Il a une force égale au nombre d'éphémères et de rituels dans votre cimetière + en exil.
Quand il arrive en jeu, piochez une carte.
*/4

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Lightningbolt » 14 Sep 2018, 08:40

Makeshift a écrit :Le cout coloré risque de poser problème, mais y a moyen que ça soit tester à la place de reclamation sage en side d'humain.
Puisque c'est au moins la même carte (à un mana blanc près).


Malheureusement pas possible 2 colorés non humain pour le deck.

Mais bon ca sera sicko comme carte c’est sur, ca trouvera plein de maisons.

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Belganor » 14 Sep 2018, 08:41

Nokiou a écrit :Image

Centaurétreinte *g *g *w *w
Créa - Centaure chevalier
Quand le centaurétreinte meurt, créez 2 jetons 2/2 chevaliers vigilance
4/4


Question sur la photo il semble y avoir un mot clé. N'aurait-il pas lui-même la vigilance?
Des pavés tu te méfies, les post spontanés tu capitalistes et les LG tu trouveras. - Dodger

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Nokiou » 14 Sep 2018, 08:43

Belganor a écrit :
Nokiou a écrit :Image

Centaurétreinte *g *g *w *w
Créa - Centaure chevalier
Quand le centaurétreinte meurt, créez 2 jetons 2/2 chevaliers vigilance
4/4


Question sur la photo il semble y avoir un mot clé. N'aurait-il pas lui-même la vigilance?


Tout a fait mon cher card-detective, je corrige

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar moutz » 14 Sep 2018, 09:25

plutôt propre ce centaure pour "contrer" les wrath sur un pack qui prend cher dessus normalement. un peu cher dans le magic actuel mais il devrait trouver une place si ce deck existe. en tous cas je vois pas de meilleure carte dans ce rôle pour l'instant ?
Europe was founded in 1848 by Walker Texas Ranger when he rode a horse across the Atlantic, he called it "Eastern USA" which was eventually abbreviated as just "EU" - twitch

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Zylence » 14 Sep 2018, 09:27

Oulala les mana cost, ca va etre dur trico en draft :/

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar Olivier B » 14 Sep 2018, 09:33

Nop, ça va pas être dur.
Tu vas juste te priver des "meilleures" cartes bicolores.

C'est hyper intelligent ces coûts de mana. Ca permet de centrer le draft sur du bicolore et de donner des rewards à le faire, tout en laissant la porte à des decks tricolores, au power level intrinsèque un poil plus faibles mais plus polyvalent face à leurs forces/faiblesses.
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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar matignon » 14 Sep 2018, 09:44

J'ai re-réfléchi au Snapcaster Spell à tête reposée et je commence à penser que c'est vraiment pas formidable en Standard, voir pas jouable tout court. Je crois que ça s'apparente plus à une Regrowth qu'autre chose et Regrowth ça demande des circonstance très particulières pour être bien comme carte.
En fait, le piocher 2 devrait suffire à faire gagner le late, et je pense pas que les jeux contrôle auront besoin d'un autre effet un peu similaire. Va y avoir un embouteillage dans ces slots, et c'est à mon avis le piocher 2 qui va l'emporter.
Je suis la mort sur tracteur, te traquant a travers le magasin avec ma niche au dessus de la tete.

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar polpop » 14 Sep 2018, 09:50

Olivier B a écrit :C'est hyper intelligent ces coûts de mana. Ca permet de centrer le draft sur du bicolore et de donner des rewards à le faire, tout en laissant la porte à des decks tricolores, au power level intrinsèque un poil plus faibles mais plus polyvalent face à leurs forces/faiblesses.


+1
C'est vraiment prometteur, c'est aussi là où tu vois que les retours sur des plans déjà explorés ont un vrai intérêt, notamment sur le limité. Corriger les limites des éditions précédentes et en garder le meilleur, on a tout à y gagner.

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar matignon » 14 Sep 2018, 09:50

Et sinon, il a l'air vraiment très très bien ce Drake X/4. Compter les carte exilées et piocher, ça rajoute beaucoup à Enigma Drake.
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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar eths » 14 Sep 2018, 09:51

matignon a écrit :J'ai re-réfléchi au Snapcaster Spell à tête reposée et je commence à penser que c'est vraiment pas formidable en Standard, voir pas jouable tout court. Je crois que ça s'apparente plus à une Regrowth qu'autre chose et Regrowth ça demande des circonstance très particulières pour être bien comme carte.
En fait, le piocher 2 devrait suffire à faire gagner le late, et je pense pas que les jeux contrôle auront besoin d'un autre effet un peu similaire. Va y avoir un embouteillage dans ces slots, et c'est à mon avis le piocher 2 qui va l'emporter.


Perso je l'intuitait pas trop mal en x1-x2 qui te permet d'avoir "6 wrath" et "6 discard" selon les matchs up, surtout vu que tu voudra le jouer avec la discard surveil qui sera MD, et post sd duress flashback duress ca a l'air sympatique.
J'imagine que la flexibilité et l'impact post sb sera suffisant pour le voir joué en UB au moins.

J'aime beaucoup la 3/1 lifelink, ca a l'air de rien mais c'est toujours mieux que ca en a l'air ce genre de cartes, surtout avec deja la discard et le "snap" qui ont surveil pour le rebuy.

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Re: Guilds of Ravnica - Automne 2018

Messagepar matignon » 14 Sep 2018, 09:55

Eldohir a écrit :C'est quoi l'utilité d'inventer des mot-clés si on a systématiquement un paragraphe d'explications derrière ? et déjà se faire réexpliquer fight ça fait mal mais trample ???? et si on l'explique pour ça pourquoi pas pour vol ou vigilance ??.. y a une position officielle qui a été donnée là-dessus ?


Faudrait que je te retrouve ça, mais Mark Rosewater expliquait dans un article que les mots clef n'ont pas pour vocation de gagner de la place dans le texte, mais plutôt de simplifier l'expérience de jeu. En gros, ce qu'un mot clef aide à faire, c'est sauvegarder de l'espace mental dans la tête des joueurs. C'est à dire que si tu as une carte Undergrowth en jeu, tu va l'internaliser dans ta tête comme "bête avec Undergrowth". Si il n'y avait pas le mot clef, la gymnastique mentale serait plus compliquée.
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