[CUBE] Old School Cube ?

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TiGrOu
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[CUBE] Old School Cube ?

Messagepar TiGrOu » 21 Juil 2015, 17:50

Salut les geeks,

Je voudrais monter un cube un peu spécial ... étant un vieux joueur avec principalement des vieilles cartes je souhaiterais monter un cube très old school.
En gros basé uniquement sur le old design Magic.
Est-ce que vous pensez que ça peut être viable en 360 ?
Je sais que ça prive de pas mal d'archétypes, mais je pense que ça pourrait aussi permettre de remettre au gout du jour des archétypes du style Frutty Pebble (ou version Cocoa du PT Chicago 99), Trade-Survival (5CG) etc.
Vu que on s'arrête à Scourge, les archétypes Storm, Life, Goblin, etc. sont également possible donc ça fait pas mal de decks possibles à mon avis.

Si vous vous êtes déjà penché sur ça ce serait pas mal de me le dire que je reparte pas de 0.
Si vous pensez que c'est complètement inbitable car les archétypes sont trop limités dites les moi.
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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar MitlaMit » 21 Juil 2015, 19:35

Comme point de départ je suppose que tu pourrais jeter un oeil à la liste de Vintage Masters sorti sur MTGO l'été dernier pour des idées d'archétypes.
c'est pas vous qui avez claqué un demi-smic pour faire un stock de 50 Undergrowth Champions pour qu'elle finisse en réservoir publique de toncars.
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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar TiGrOu » 21 Juil 2015, 21:52

J'ai drafté en VMA donc je vois bien ce qu'il y a de dispo, mais je voulais surtout savoir si certains d'entre vous y avait déjà songé et si oui, est-ce que c'est viable ?
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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar Toad » 21 Juil 2015, 23:41

J'ai monté mon Wagic en 2003 donc à la fin de la période dont tu parles et on s'éclatait, pas de raison que ça ne soit plus le cas. Je n'ai plus la liste, en archétypes tu peux monter RecSur, WW, Tradewind, Ponza, Wildfire, Threshold / Gro, Magnivore, Psychatog ..... Il y a de quoi faire et ça remet sur le devant des cartes maintenant dépassées. Morphling, Werebear, Kamahl, Covetous Dragon ... !

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar TiGrOu » 21 Juil 2015, 23:50

Si j'avais imaginé summon Toad ... O:)
Je vais voir avec tonton Lauriol il doit peut être encore avoir un fichier avec une liste de Wagic de cette époque alors.
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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar Fevin » 22 Juil 2015, 18:31

https://mon-partage.fr/f/Lo0DTT3b/

2006 j'ai pas trouvé plus vieux dans mes archives.

Mais c'est assez roots comme liste avec des Wildfire Emissary, des Preacher, des Erhnam Djinn et autres Tetsuo Umezawa dans un Wagic :o

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TiGrOu
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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar TiGrOu » 22 Juil 2015, 22:33

Ah oui, mais c'est la liste de quand je bossais à E7 en plus ...
Je me rappelle car je l'avais monté quasiment tout en foil.

Bon ben je vais partir de ça + le message de Toad sur les archétypes et des top8 de PT d'avant 2004.
Si ça tente des gens de regarder la liste une fois celle ci un peu travaillée ce sera avec plaisir.
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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar Toad » 22 Juil 2015, 23:31

C'est très bien Preacher ! Manque de Xira Arien dans ta version 2006 quand même ...

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar tomjulioo » 23 Juil 2015, 00:21

TiGrOu a écrit :Si ça tente des gens de regarder la liste une fois celle ci un peu travaillée ce sera avec plaisir.

si tu balance une liste old school, c'est sur que je la monte!

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar LE beun » 23 Juil 2015, 01:49

Fevin a écrit :https://mon-partage.fr/f/Lo0DTT3b/

2006 j'ai pas trouvé plus vieux dans mes archives.


Hum, ça correspond à quoi "Thorens" dans les créa artos ?

edit: et "Unlucky's Man Paradise" dans les lands?

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar Toad » 23 Juil 2015, 07:53

Thorens c'est Solemn Simulacrum, du nom de Jens Thorens en dessin dessus et gagnant invitational. Le land c'est celui que tu peux mettre en jeu en début de partie si tu as pas gagné le toss, Gemstone Caverns. C'était son nom de code d'invitational aussi.

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar LE beun » 23 Juil 2015, 16:18

merci

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar matignon » 23 Juil 2015, 17:01

J'aime beaucoup l'idée et je pense que ça doit être assez rigolo à monter. Presque envie d'essayer de mon côté. Le truc important ça doit être de savoir si tu veux jouer le P9 ou non, tout le restedu Cube est impacté par la décision si tu la prend.
Je suis la mort sur tracteur, te traquant a travers le magasin avec ma niche au dessus de la tete.

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar TiGrOu » 23 Juil 2015, 17:12

Je me pose la question justement dans le sens ou le P9 va vite dénaturer quelques jeux combo et les rendre débiles.
A mon avis je vais partir sur un unpow 360 et reprendre tous les archétypes des jeux qui ont bien marché depuis les premiers PT.
Je vais essayer de lancer la première ébauche de liste ce soir sur CubeTutor (j'ai vu qu'on pouvais importer des csv donc ça ira vite, mais j'ai pas trouvé comment on vide un cube en une fois par contre ...)
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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar N0oh » 23 Juil 2015, 17:17

Parametres (l'icone a droite de ton username qui n'a pas de nom), reset a cube.

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar TiGrOu » 23 Juil 2015, 17:19

You make my day !
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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar Fevin » 23 Juil 2015, 18:11

Unpowered ça manque de classe.

Ca commence comme ça et ça finit avec des sulphuric vortex ...

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar Toad » 23 Juil 2015, 21:34

L'avantage d'aller unpo c'est que tu peux te permettre des archétypes plus lents du style discard à base de Megrim.

J'aurais aussi une préférence pour une liste unpo, mais avec suffisamment de cailloux pour jouer un thème artefact / Goblin Welder ou Wildfire / Covetous.

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar ASSASSIN » 24 Juil 2015, 10:02

Je te conseille aussi unpow (enfin surtout black et le moxen étendu au moins a sol ring, timetwister est pas spécialement fort, time walk une très bonne carte sans être insane) pour les points cités, mais aussi parce que cela donne des choix trop évident de P1 peu importe ce que tu joues et le booster auquel on en est. Ça va du coup brouiller les signaux. Et entre plusieurs decks qui ont une/des pièces celui qui les voit tôt va vraiment être super avantagé.

Ça fait beaucoup de défauts juste pour ressentir la classe de jouer avec le P9.

Ca commence comme ça et ça finit avec des sulphuric vortex ...

Pire. C'est un objectif avoué de pas jouer le P9 pour autoriser de telle stratégie.
Conte selon SMC:
"l'orthographe vient du niveau d'études et est corrélé au niveau social? tout le monde a été jusqu'en CM2 et donc ça n'a rien à voir"

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar TiGrOu » 24 Juil 2015, 10:30

@Fevin, ça manque de classe peut être, mais sur un cube 360, j'ai peur que les places soient chères.

@Assassin, le soucis si j'étends à Sol Ringg c'est que suicide brown et ponza wont avoir moins de classe.

@all,
Pour le moment je regarde un peu les top8 de PT (Chicago 99 étant mon point de départ car il contient de très bons archétypes) et j'inclus les cartes petit à petit.
Dès que je suis au 360 je vous file le lien.
Voici les archéytpes que je pense mettre automatiquement :
* Survie (recurring, earthcraft, tradewind)
* Oath (version turbo avec cognivore)
* WW
* Slight (avec des sulfuric vortex de base)
* Ponza
* Suicide
* Goblins
* Storm
* Cycling
* Mono brown (à base de Karn, masticore, triskelion je pense qu'il y a moyen de jouer, voire des version belcher)
* Tinker
* Fires
* ErhnaGeddon
* Necro
* Psycatog
* Madness
* Reanimator (je sais pas si Angry Ghoul peut être envisageable)
* Rock

Plus dur à intégrer :
* Rebels ?
* Pestilence ?
* Donate ?
* MBC ?
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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar Toad » 24 Juil 2015, 21:27

Storm, Peebles ou Trix me semblent monopoliser trop de slots inutiles ailleurs pour être intéressants.
Rebels envisageable sur une base WW. Mais ça me semble pas fou sans le carré de Lin Sivvi.

Reanimator est clairement viable, tu as 3 variantes d'Animate Dead, Reanimate et Careful Study + Merfolk Looter ou Compulsive Research. Bazaar of Bagdad ... Verdant Force en cible de réanimation. Tu peux même envisager Worldgorger Dragon, mais ça ne fait rien d'autre ailleurs.

En archétypes que tu peux couvrir :

Wildfire (Budde, Worlds 99), qui complète Mono Brown et Tinker, puis Ponza avec Magnivore, qui peut servir de plan B à un Wildfire qui se passe pas très bien. Possible base pour Goblin Welder.

Gro et ses multiples variantes + plan B sur une base de Threshold : Quirion Dryad, Werebear, Mystic Enforcer, Gush, Nimble Mongoose ... Si tu pars sur le build de Alan Comer (GP Vegas 2001) tu peux voir Gaea's Skyfolk / Lord of Atlantis et compléter un thème Bleu Aggro sur la base de Fish de Labarre au PT Rome. Pas mal de cartes sympa qui peuvent se rajouter dessus, genre Standstill, Legacy's Allure, Waterfront Bouncer ...

Patriot est simple à monter, juste besoin de Lightning Angel. Ca permet de jouer Wildfire Emissary pour Sylvain !

WW faut pas oublier Kjeldoran Outpost. Et Vétéran de l'Infanterie ^^

Mirari's Wake et tout ce qui va autour. Mirari est même jouable.

Après avec autant d'archétypes ça va être difficile d'avoir une base de Cube qui enferme pas dans des stratégies de draft sans polyvalence dès les premiers picks !

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar Fevin » 25 Juil 2015, 20:16

Moi je suis pour jetter des cartes et ne pas anticiper d'archetpes.

Tu met les meilleures cartes par couleur, tu mélange tu pile draft.

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar Shin » 25 Juil 2015, 21:01

Ca fait trop d'archétypes, je trouve.
20, c'est vachement beaucoup. Je diviserai le nombre d'archétypes par 2 pour avoir + de cartes polyvalentes.
Hugoken#2591

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar Toad » 26 Juil 2015, 12:23

Fevin a écrit :Moi je suis pour jetter des cartes et ne pas anticiper d'archetpes.

Tu met les meilleures cartes par couleur, tu mélange tu pile draft.


Je préfère aussi l'esprit Wagic à un Cube, il faut juste faire quelques choix tout de même, histoire de pas jeter de Jackal Pup si Sligh est pas supporté. Ça évite de jeter des Vortex !

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Re: [CUBE] Old School Cube ?

Messagepar N0oh » 07 Sep 2015, 17:53

Des news sur l'avancement de cette pile qui avait l'air alléchante ?


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