[Wagic] Mini-Wagic de 492 cartes

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ASSASSIN
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[Wagic] Mini-Wagic de 492 cartes

Messagepar ASSASSIN » 29 Sep 2010, 18:33

Bonjour,

Je veux vous présenter ici ma liste de Mini-Wagic. Si vous cherchez une explication du format je vous conseille plutôt de lire le Lien suivant: Le Mini-Wagic qui donne plus d'explications.

I - Orientation de mon Mini-Wagic

Un certain nombre de choix initiaux conditionnent ensuite la sélection des cartes qui le compose. Il vaut donc bien commencer par eux. Ce mini-wagic se joue en bibliothèque commune. Cela donne une dimension nouvelle à certaines cartes et est à mon sens plus intéressant.
La liste est faite pour du duel. Je n'aime pas beaucoup jouer en multi-joueur. Je trouve que la part de diplomatie prend une place trop importante et le manque de contrôle sur ce qu'il se passe à la partie ainsi que la lenteur des parties me rebutent.

Enfin l'idée est d'offrir des parties équilibrées ou ce qui fait la différence est les choix offerts aux joueurs. Pour cela il faut pas mal d'effets différents, de "tricks" et éviter les cartes trop fortes qui plient des parties seules. Bien des personnes avancent comme argument que jouer suffisamment de cartes "dégénérées" permet qu'elles s'annulent et rendent les parties plus fun. Pourquoi pas. Mais ça ne contribue pas à rendre les parties plus stratégiques, ce qui est mon objectif. Et cela amène à se séparer de nombreuses cartes.

Donc l'idée c'est de jouer une partie plein de cartes relativement polyvalentes qui offrent plein de choix. Du coup le Card Advantage est d'une grande importance et les parties durent souvent assez longtemps. Certains cartes sont axés sur une stratégie (Kird Ape est une carte aggro, Wall of Denial de contrôle) mais elles sont en assez petit nombre pour qu'on puisse facilement s'adapter au rythme de la partie, tout en offrant des parties au rythme différent, et donc avec des cartes plus ou moins efficaces selon la situation.

II - Description de la ban-list

Comme dit plus haut je tente de ne pas jouer les cartes qui s’avèrent trop fortes. Il est impropre de parler de liste de bannissement vu que la liste est de toute manière fixé. Il s'agit plutôt d'une liste de carte qui sont écartées non pas parce qu'elles sont faibles mais au contraire car elles sont trop fortes. Cela à aussi un intérêt pour moi de les citer car je sais que sinon les premières suggestions que l'on me fera concernera ces cartes-la.

Il y à des cartes qui exploitent trop le fait de pouvoir choisir entre cartes ou terrains ou d'avoir une bibliothèque commune. Cela change totalement la façon de jouer les cartes et les rend totalement surpuissantes:
- Balustrade Spy / Espion de balustrade
- Brainstorm / Remue-méninges
- Crystal Ball / Boule de cristal
- Dryad Greenseeker / Dryade chercheuse de verdure
- Fa'adiyah Seer / Voyante de Fa'adiyah
- Mulch / Paillis
- Predict / Prédiction
- Sensei's Divining Top / Toupie de divination du sensei
- Sindbad
- Sylvan Library / Bibliothéque sylvestre
- Treasure Hunt / Chasse au trésor
- Undercity Informer / Indic de la Citerraine

La plupart de ces cartes générent tout simplement trop de Card Advantage. Le format dispose de nombreux moyens de gestion et du coup si on peut piocher suffisament de cartes on finit souvent par gagner. Du coup ces cartes créent un différentiel important. Ce sont les plus nombreuses et les suivantes:
- Allied Strategies / Stratégie d'alliances
- Ambition's Cost / Le prix de l'Ambition
- Ana Battlemage / Mage de bataille anaïstre
- Cone of Flame / Cône de flammes
- Concentrate / Concentration
- Deep Analysis / Analyse en profondeur
- Eteched Oracle / Oracle gravé
- Fact of fiction / Fait ou fiction
- Fire Covenant / Pacte de feu
- Harmonize / Harmonisation
- Honden of Seeing Winds / Honden des vents témoints
- Incremental Blight / Flétrissement progressif
- Jace's Ingenuity / Ingéniosité de Jace
- Mindculling / Massacre de l'esprit
- Opportunity / Occasion inespérée
- Shower of Coals / Douche de charbon ardents
- Skeletal Scrying / Regard du squelette
- Skullclamp / Pincecrane
- Tiddings / Nouvelles
- Urban Evolution / Évolution urbaine
- Voices from the Void / Voix venues du vide
- Weight of Memory / Poids de la mémoire

Une derniére catégorie comprend des cartes dont l'efficacité va varier d'une partie sur l'autre. Elles vont parfois avoir un impact monstrueux et parfois être faible ou injouable. C'est le cas aussi de cartes non listées à 3 colorés identiques ou à plus de 6 manas (comme Invocatrice de Trostani).
- Behemoth Sledge / Frappe au-devant du béhémoth -> Réessayé le 20/09/18
- Bestial Menace / Menace bestiale
- Compulsion / Compulsion
- Crystal Shard / Écharde de cristal
- Deadwood Treefolk / Sylvin boismort
- Diabolic Servitude / Servitude diabolique
- Fungal Plots / Pépinières de champignons
- Grizzly Fate / Destin des grizzlis
- Isochron Scepter / Sceptre isochronique
- Loxodon Smither / Marteau de guerre loxodon
- Mask of Riddles / Masque d'énigmes
- Necrogenesis / Nécrogénése
- Ordered Migration / Migration programmée
- Phyrexian Gargantua / Gargantua Phyrexia
- Phyrexian Reclamation / Défrichement Phyrexian
- Sprout Swarm / Essaim de bourgeons
- Torrent of Souls / Torrent d'âmes

III - La liste du Mini-Wagic [au 20/09/18]

Grâce à Enishi la liste est aussi disponible sur cubetutor: http://www.cubetutor.com/viewcube/97936. Merci à lui!

[deck1 Thraben Inspector
1 Dauntless Bodyguard
1 Loam Lion
1 Mother of Runes
1 Topplegeist
1 Jotun Grunt
1 Kor Skyfisher
1 Mistmeadow Skulk
1 Dauntless River Marshal
1 Whitemane Lion
1 Jeskai Barrier
1 Seeker of the way
1 Wall of omens
1 Adanto Vanguard
1 Affa Guard Hound
1 Aven Riftwatcher
1 Aven Trailblazer
1 Emissary of Sunrise
1 Azorius Herald
1 Stonecloaker
1 Fairgrounds Warden
1 Extricator of Sin
1 Mardu Hordechief
1 Porcelain Legionnaire
1 Sunscape Battlemage
1 Kor Hookmaster
1 Vizier of Deferment
1 Paragon of the Amesha
1 Shrieking Grotesque
1 Guardian of the Guildpact
1 Calciderm
1 Elite Scaleguard
1 Cloudgoat Ranger
1 Stormscape Apprentice
1 Fathom Seer
1 Plaxmanta
1 Quickling
1 Aether Swooper
1 Sejiri Merfolk
1 Looter Il-kor
1 Curious Homunculus
1 Merfolk Looter
1 Willbender
1 Thought Courier
1 Nightveil Faerie
1 Azure Mage
1 Sea Gate Oracle
1 Arctic Aven
1 Civilized Scholar | Homicidal Brute
1 Exclusion Mage
1 Man-o’-War
1 Bonded Fetch
1 Court Hussar
1 Stitched Mangler
1 Stealer of Secrets
1 Stormscape Battlemage
1 Wormfang Drake
1 Siren Lookout
1 Jhessian Thief
1 Shaper Parasite
1 Murmure Mystic
1 Mistfire Weaver
1 Wonder
1 Tower Geist
1 Shimmering Glasskite
1 Ethereal Whiskergill
1 Nevermaker
1 Ninja of the Deep Hours
1 Riverwise Augur
1 Thassa’s Emissary
1 Mulldrifter
1 Shadow Guildmage
1 Mesmeric Fiend
1 Brain Maggot
1 Kitesail Freebooter
1 Nightscape Battlemage
1 Phyrexian Rager
1 Fleshformer
1 Bone Shredder
1 Stinkweed Imp
1 Vengeful Rebel
1 Tooth Collector
1 gravedigger
1 Keening Banshee
1 Nekrataal
1 Skinrender
1 Chupacabra
1 Shriekmaw
1 Rakshasa Gravecaller
1 Throat Slitter
1 Okiba-Gang Shinobi
1 Sultai Scavenger
1 Gurmag Angler
1 Sibsig Muckdraggers
1 Kird Ape
1 Fireslinger
1 Mogg War Marshal
1 Slavering Nulls
1 Crimson Muckwader
1 Viashino Slaughtermaster
1 Young Pyromancer
1 Fire Imp
1 Cunning Sparkmage
1 Ghitu Slinger
1 Thunderscape Battlemage
1 Vithian Stinger
1 Ghost-lit Raider
1 Flametongue Kavu
1 Mardu Hearth-Piecer
1 Anger
1 Tormentor Exarch
1 Firemaw Kavu
1 Basking Rootwalla
1 Wild Nacatl
1 Kumena's Speaker
1 Sunblade Elf
1 Granger Guildmage
1 Thornscape Apprentice
1 Elvish Visionary
1 Wall of Blossoms
1 Jade Mage
1 Ainok Survivalist
1 Duskwatch Recruiter
1 River Boa
1 Mire Boa
1 Flinthoof Boar
1 Merfolk Branchwalker
1 Imperious Perfect
1 Reclamation Sage
1 Thornscape Battlemage
1 Salt Road Quartemasters
1 Simian Grunts
1 Watchful Naga
1 Hedge Troll
1 Ranging Raptors
1 Matca Rioters
1 Tishana's Wayfinder
1 Valeron Wardens
1 Yavimaya Elder
1 Eternal Witness
1 Briarhorn
1 Briarpack Alpha
1 Nantuko Vigilante
1 Patagia Viper
1 Vital Splicer
1 Wickerbough Elder
1 Phantom Centaur
1 Blastoderm
1 Imperiosaur
1 Conclave Naturalist
1 Hooting Mandrills
1 Affectionate indrix
1 Shefted Monitor
1 Greak Oak Guardian
1 Krosan Tusker
1 Seedcradle Witch
1 Deft Duelist
1 Shanna, Sisay's Legacy
1 Tidehollow Sculler
1 Stun Sniper
1 Watchwolf
1 Qasali Pridemage
1 River hoopoe
1 Razorfin Hunter
1 Coiling Oracle
1 Jhessian Infiltrator
1 Putrid Leech
1 League Guildmage
1 Boros Challenger
1 Conclave guildmage
1 Swarm guildmage
1 Azorius Guildmage
1 Dimir Guildmage
1 Baleful Strix
1 Deputy of Acquittals
1 Sunhome Guildmage
1 Voltaic brawler
1 Vitu-Ghazi Guildmage
1 Korozda Guildmage
1 Selesnya Guildmage
1 Mistmeadow Witch
1 Skyrider Elf
1 Gelectrode
1 Ledev champion
1 Shapers of Nature
1 Qasali Ambusher
1 Lorescale Coatl
1 Whirler Virtuoso
1 Reflector Mage
1 Trygon Predator
1 Sin Collector
1 Siren of the Silent Song
1 Fanatic of Xenagos
1 Bounding Krasis
1 Lyev Skyknight
1 Enigma Drake
1 Catacomb Sifter
1 Renegade Rallier
1 Rogue Refiner
1 Dreg Mangler
1 Sanity Gnawers
1 Citadel Castellan
1 Psychatog
1 Woolly Thoctar
1 Rhox War Monk
1 Sprouting Thrinax
1 Silkbind Faerie
1 Kitchen Finks
1 Void Grafter
1 Shardless Agent
1 Slimefoot, the Stowaway
1 Adeliz, the Cinder Wind
1 Ghor-Clan Rampager
1 Spire Patrol
1 Restoration Gearsmith
1 Blind Hunter
1 Blizzard Specter
1 Bloodbraid Elf
1 Marauding Looter
1 Hellhole Rats
1 Moroii
1 Jungle Barrier
1 Tower Gargoyle
1 Marisi’s Twinclaws
1 Messenger Falcons
1 Murderous Redcap
1 Spitemare
1 Bear’s Companion
1 Warden of the Eye
1 Possessed Skaab
1 Scuzzback Marauders
1 Maverick Thopterist
1 Sultai Soothsayer
1 Pharika’s Mender
1 Cloudblazer
1 Garna, the Bloodflame
1 Armament Corps
1 Fusion Elemental
1 Bull Cerodon
1 Dinrova Horror
1 Psychic Symbiont
1 Enlisted Wurm
1 Ponyback Brigade
1 filigree familiar
1 Wicker Warcrawler
1 Lashweed Lurker
1 Harm’s Way
1 Condemn
1 Oust
1 Path to Exile
1 Swords to Plowshares
1 Sunlance
1 Pacifism
1 Journey to Nowhere
1 Temporal Isolation
1 Momentary Blink
1 Griffin Guide
1 Oblivion Ring
1 Banishing Light
1 Recumbent Bliss
1 Lingering Souls
1 Lapse of Certainty
1 Orim’s Thunder
1 Unified Front
1 Conclave Tribunal
1 Faith’s Fetters
1 Cast Out
1 Sivvi’s Ruse
1 Opt
1 Ponder
1 Portent
1 Serum Visions
1 Preordain
1 Repeal
1 Power Sink
1 Condescend
1 Essence Scatter
1 Evasive Action
1 Think Twice
1 Impulse
1 Anticipate
1 Eel Umbra
1 Into the Roil
1 False Summoning
1 Jilt
1 Chart a Course
1 Mana Leak
1 Memory Lapse
1 Miscalculation
1 Negate
1 Perilous research
1 Worldly Counsel
1 Telling Time
1 Censor
1 Remand
1 Remove soul
1 Repulse
1 Tragic lesson
1 Supreme Will
1 Exclude
1 Artificer's Epiphany
1 Cuntervailing Winds
1 Thirst for Knowledge
1 Compulsive Research
1 Dream Cache
1 Unwind
1 Sweep Away
1 Anchor to the Aether
1 Forbidden Alchemy
1 Binding Grasp
1 Hieroglyphic Illumination
1 Trial of Knowledge
1 Glimmer of genius
1 Comparative analysis
1 Ether Well
1 Foresee
1 Chemical Insight
1 Sight Beyond Sight
1 Scatter Arc
1 Sift
1 Run Aground
1 Amass the Components
1 Brilliant Spectrum
1 Control Magic
1 Dismal Failure
1 Dismiss
1 Gush
1 Vapor Snare
1 Enhanced Awareness
1 Mind Control
1 Disfigure
1 Fatal Push
1 Necrotic Wound
1 Wring Flesh
1 Harsh Scrutiny
1 Inquisition of Kozilek
1 Duress
1 Ghastly Demise
1 Reanimate
1 Last Gasp
1 Nameless Inversion
1 Moment of Craving
1 Terror
1 Go for the Throat
1 Night’s Whisper
1 Chainer’s Edict
1 Smother
1 Doom Blade
1 Cast Down
1 Animate Dead
1 Dismember
1 Seal of Doom
1 Dark Banishing
1 Read the Bones
1 Death’s Duet
1 Expunge
1 Recover
1 Drag Down
1 Eyeblight’s Ending
1 Necromancy
1 Rend Flesh
1 Strangling Soot
1 Stupor
1 Makeshift Mannequin
1 Dark Bargain
1 Massacre
1 Murderous Cut
1 Ribbons of Night
1 The Eldest Reborn
1 Unburial Rites
1 Rescue from the Underworld
1 Tagisur’s crueltys
1 Stir the Sands
1 Strafe
1 Fiery Impulse
1 Lightning Bolt
1 Magma Spray
1 Firebolt
1 Flame Slash
1 Burst Lightning
1 Shivan Fire
1 Chain Lightning
1 Fireball
1 Tormenting Voice
1 Breath of Darigaaz
1 Lava coil
1 Incinerate
1 Harnessed lightning
1 Magma Jet
1 Puncture Bolt
1 Lightning Strike
1 Burning Oil
1 Sudden Shock
1 Searing Spear
1 Tribal Flames
1 Arc Trail
1 Abrade
1 Arc Lightning
1 Fight with Fire
1 Puncture Blast
1 Geistblast
1 Staggershock
1 Flames of the Firebrand
1 Forked lightning
1 Deem Worthy
1 Slice and Dice
1 Rancor
1 Blossoming Defense
1 Gaea’s Might
1 Might of Alara
1 Regrowth
1 Boar Umbra
1 Autumnal Gloom
1 Elephant Guide
1 Spore Burst
1 Predator’s Howl
1 Sudden Reclamation
1 Roar of the Wurm
1 Scarscale Ritual
1 Manamorphose
1 Gerrard’s Verdict
1 Lightning Helix
1 Countersquall
1 Terminate
1 Zealous Persecution
1 Castigate
1 Agony Warp
1 Justice strike
1 Diabolic Vision
1 Thought Erasure
1 Crystallization
1 Selesnya Charm
1 Azorius Charm
1 Simic Charm
1 Hidden Stockpile
1 Savage Twister
1 Firespout
1 Pillory of the Sleepless
1 Branching Bolt
1 Consume Strength
1 Electrolyze
1 Mortify
1 Blightning
1 Soul Manipulation
1 Consult the Necrosages
1 Putrefy
1 Recoil
1 Unlicensed disintegration
1 Pilfered Plans
1 Behemoth sledge
1 Winterflame
1 Jund Charm
1 Esper Charm
1 Grixis Charm
1 Crosis’s Charm
1 Darigaaz’s Charm
1 Dromar’s Charm
1 Bant Charm
1 Naya Charm
1 Sultai Charm
1 Temur Charm
1 Jeskai Charm
1 Mardu Charm
1 Abzan Charm
1 Cankerous Thirst
1 River’s Grasp
1 Warleader’s Helix
1 Brainbite
1 Call to the feast
1 Bituminous Blast
1 Hippothesizzle
1 Aether Mutation
1 Thoughtflare
1 Etheral Ambush
1 Migratory route
1 Slave of Bolas
1 Vengeful Rebirth
1 Chromatic Sphere
1 Chromatic Star
1 Icy Manipulator
1 Bomat Bazaar Barge
1 Infused Arrows
1 Fire/Ice
1 Far/Away
1 Turn/Burn
1 Rise/Fall
1 Consign/Oblivion
1 Hit/Run
1 Spite/Malice
1 spring/mind
1 Status/statue
1 Integrity/intervention

III - Spécificité de mon Mini-Wagic

Comme je l'ai expliqué tout est mis en place pour offrir des parties avec beaucoup de choix et un fort aspect stratégique. Cela prend le pas pour moi sur le coté nostalgique, fun ou sur le besoin de diversité au sein du Mini-Wagic.

Du coup pour avoir beaucoup de choix il faut beaucoup d'effets différents. J'ai donc fouillé parmi les différentes capacités de Magic pour trouver le maximum de cartes différentes. Certaines capacités étaient vouées à ne pas trouver leur place (dévotion, chromatique, parenté, majesté) car naturellement incompatibles avec le principe du mini-wag. Au contraire domaine amène un carton de cartes excellentes, dont un grand nombre ont même rejoint la ban-list. Mais après tests certaines capacités n'avaient pas de bons représentants et sont donc sorties. J'ai sacrifié un peu de polyvalence pour que l'équilibre de puissance des cartes soient respectées.

Du coup un grand nombre de parties se jouent de la même façon: sur le Card Advantage et la possibilité de gérer tout ce que fait notre adversaire sans trop de soucis pour le tempo de la partie. Ce qui explique certains bans. Dans ces parties-la il faut donc économiser chaque ressource pour la placer à temps, savoir faire les bons blocs et anticiper les tricks. Beaucoup de parties vont se jouer sur un tour ou un joueur aura deux réponses à un effet, permettant de gagner une bataille.
Mais grâce à de récents changements il y a aussi un nombre important de parties qui se font au tempo. Ou un joueur va mettre la pression et être capable d'aller au bout avec des créatures jouées tôt en les défendant et en éliminant la résistance adverse.
Par contre il est très rare qu'une partie se joue sur une combo. Les combos du wag sont des trucs comme blink + Chronarque d'Izzet, deux Fossoyeur-like, Blastoderme + une créature avec ninjutsu. C'est des petites interactions qui crée un gros gain de tempo ou de CA. Mais ils sont facilement contrables et ne font pas du tout la partie seuls. Ils permettent juste de prendre un peu l'avantage.

J'ai cherché à rendre les cartes polyvalentes, à savoir qu'elles serviront un peu quelque soit le plan que l'on adopte (position d'aggro ou de controle, situation du board). Cela a crée un tournant puisqu'il y a eut un grand nombre de cartes à sortir (tels que Chiquenaude de force, Mana Tithe, Execute, Assassinate, les créatures ne pouvant pas bloquer). Il reste des cartes meilleures dans un plan mais qui ne sont pratiquement jamais inutiles: des murs avec des effets, des créatures plutôt agressives avec un bon body, les meilleurs Pyroclasme.

IV - Équilibrage

Aprés avoir cerné quelles cartes peuvent être intéressantes il faut s'assurer que dans la plupart des parties on aura un nombre de cartes pour chaque rôle "raisonnable". Il est peu intéressant de jouer une partie avec que des bêtes, ou que des anti-bêtes, avec trop de boost, de blink, de pinger, d'anti-enchants/artos...

Par contre j'ai fait le choix de ne pas équilibrer les couleurs. Ainsi on peut trouver plus de cartes bleues que rouge mais je n'Estime pas cela grave. Et je préfére cela que de jouer des cartes rouges moins intéressantes que des cartes bleues que je ne joue pas.

J'ai d'abord fixé le nombre de sorts non-créatures à 50% du wag. Ça fait beaucoup mais la-dedans on à en vérité des cartes qui pondent des tokens, réaniment des créatures ou font piocher des cartes (et donc potentiellement autant de créatures que des sorts). Donc on se retrouve au final rarement avec des boards vides. Je trouve cet équilibre assez sain et je le recommande.

Pour le reste cela a plutôt été fait au feeling. J'ai sorti des cartes quand j'ai senti, sur une période suffisamment grande, que c'était problématique. Actuellement ce qui a posé problème c'est un nombre trop important d'anti-artefacts, dont certain devraient donc sortir à la prochaine édition.

En jouant sur tous ces critères j'ai progressivement modifié mon nombre de cartes jouées pour arriver à 400 en enlevant les cartes les moins intéressantes. Si je me retrouve dans une situation ou de Nouvelles cartes sont candidates à rentrer sans qu'aucune carte ne se soit vraiment montré mauvaise je pourrais par la suite jouer plus de cartes.

V - Foire aux idées: liste de cartes envisagées dans le mini-wagic

Genju des champs
Moine réaliste
échange au berceau
Sanctificateurs kor
Offrande solennelle
Arrow Volley Trap
withsand
épuration
Bandage
Carambolage
Knight of the Hokey Pokey
Disenchant
Roc Egg
Burrenton Bombardier
Rhox Meditant
Wispmare
Serra angel
Ossuaire d'animaux
Télamon d'opale
Pitfall Trap
Armurier vétéran
Hérauts bénalians
flickerswip
faucon pélerin crépulsculaire
Emprise de Terashi
courrier's capsule
discombulate
Corgueule juvénile
Détrousseur céphalide
érudit téméraire
ephéméroptére errant
lanceur de sort zuranien
Sorcier sybarite
Plongeurs d'Encrebrasse
mystéres des profondeurs
Dream Cache
Force of Will
Blue Elemental Blast
Hydroblast
Disrupt
Counterbalance
Spell Snare
Tromperie selon les faeries
Dissipate
Dispel
Daze
Flash of Insight
Capsize
Windfall
Infiltrator il-kor
Servant illusoire
Biting Tether
Genju of the Falls
Masque de clairvoyance
Explosion de sort
Attirance Vers L'Héritage
Ophidian Eye
recherche effeénée
Mur mnémonique
Spreading Seas
Rhystic Study
Phantasmal Forces
Call to Heel
Circular Logic
Logic knot
Passe-passe
Opt
Wall of Frost
Marque d'expulsion
chuchotement de la muse
Innocent Blood
échange sanglant
Cruel Edict
Diabolic Edict
Sortir de terre
Misérable loqueteux
Chain of Smog
Exhume
evincar's Justice
Juzam Djinn
Macabre Waltz
Grixis Battlemage
danse of the dead
Cremate
Pisteur rampant
Euthanasiste orzhov
Bain de langueur
Quête du Seigneur des tombes
Maraudeur sacpeau
Nécrosophie
Oubliette
Pilleur de tombes nezumi
Fin atroce
Disturbed Burial
Peste
torured existence
Exhume
executionner's capsule
transi juqu'aux os
Vigor Mortis
Zombify
Sinistre découverte
ingot shewer
Mogg Fanatic
Red Elemental Blast
Pyroblast
Lava Dart
Pyromancien sybarite
Reckless Wurm
Manic Vandal
Détour
Cri de massacre
témpérament fumeux
Anarchiste
coup enflammé
Carbonisation
Fureur psychotique
Torch Slinger
Disintegrate
torche selon kaervek
Colons orques
Genju des cimes
Resounding Thunder
Smash
Double étouffement
Puncture Blast
Pyrohépathite
Reckless Charge
tactiques de guerilla
Brasier
Sceau de feu
might of the old krosa
Hunting Triad
Don du gargantuesque
Epix soldat
Frene guidegraine
Silverglade Elemental
Thallidé semespore
Mulch
Krosan Grip
Sakura-tribe Elder
Wild Leotau
Mangouste agile
Arrogant Wurm
Quirion Ranger
Centaure de Jolrael
Nantuko de la couvée
Naya Battlemage
Gather Courage
vines of wastwood
Boue acide
Poings de ferbois
Lame de fond
Shamane viridiane
Spirale de la nature
éclaireur de selton
Chasseuse de trophées
genju des cédres
Souvenance
Anouride nécrophage
Wildsize
Thornweald Archer
Orang-outang de l'Ouktabi
Laughing Hyena
Aethertow
Filelame boros
Colossal Might
malédiction des chaines
capitain's maneuver
Swerve
Hindering Light
Bénédiction de coquécorce
twisted Justice
Prédicatrice de Selesnya
Izzet Guildmage
étreinte de skwi
Thundersong Trumpeter
Naya Hushblade
boros buildmage
Rith's Charm
coatl ailé
Hull Breach
Boulet de démolition
Mornalfange de Grixis
Défaire
Suralfange de Bant
oralfange d'esper
Fleetfoot Panther
Sleeper's Robe
fouet d'échines de démon
Kiss of the Amesha
Harnais de guerre greffé
fourneau de phyrexian
Relic of Progenitus
Mind Stone
scuttlemut
Terrarion
Manaforce Mace
jambiére d'éclair
Scrabbling Claws
Serrated Arrows
Trip Noose
Goutte de soleil
Dead-Gone
Life-Death
Assault-Battery
Nantuko Monastery
Fleetfeather Cockatrice
Stormchaser Chimera
Renégats vithiens
Champion de la crypte
Roc marqueciel
Horizon Chimera
Dragonsoul Knight
bergère des égarées
victime du marécage
Pyroclasm
Golgari Charm
Pinnacle of Rage
Dernière édition par ASSASSIN le 20 Sep 2018, 02:29, édité 21 fois.

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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 500 cartes

Messagepar sapro » 29 Sep 2010, 18:45

Mis à part le système des lands, ça ressemble fortement à un lion non ?

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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 500 cartes

Messagepar Ouizzeul » 29 Sep 2010, 19:05

Oui mais ya que des unco.
[quote="Cube draft moments"]I ramp to five, cast Plow Under at my opponent. She responds with Wild Ricochet, and I am left with no lands in play and four on top of my deck. I don't think I've seen an "I win" moment so quickly turned into an "I lose" moment.[/quote]

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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 500 cartes

Messagepar ASSASSIN » 29 Sep 2010, 19:15

cyscek a écrit :Mis à part le système des lands, ça ressemble fortement à un lion non ?

Il faut savoir qu'à peu de choses prés lion=Wagic=cube.

Et le Mini-Wagic est donc une variante du Wagic construites que avec des communes et des uncos et qui ne se drafte pas trés bien.

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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 500 cartes

Messagepar Imagination » 30 Sep 2010, 09:47

Pour avoir pas mal joué avec son mini wag (et l'avoir déroulé à chaque fois :D) je confirme que c'est vraiment très très sympa, varié (on peut jouer aggro!!) mais réservé exclusivement au 1vs1.
All hail to the helix

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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 500 cartes

Messagepar ASSASSIN » 02 Oct 2010, 18:28

Edit : j'ai confondu éditer et citer #-o . L'erreur de débutant.

Et pour faire croire que ce post est utile je plussoie tout ce que dit notre ami au-dessus.

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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 500 cartes

Messagepar Ouizzeul » 06 Oct 2010, 14:34

C'est bibliothèque commune? Cimetière commun?

Si c'est biblio commune je comprend le ban de certaines cartes (toupie/boule de cristal...) mais j'avoue que ban honden bleu et Stratégie d'alliances me parait un peu gros.

Ok ca fait piocher, mais c'est des rituels a 5 qui font rien ce tour ci. Si le wadge est aggro alors le mec va prendre une mega sauce. Si il y a une peur du "je pioche donc je gagne", alors il faut augmenter le nombre de discard, et enlever de la ban list la mindtwist domain.
Et puis c'est pas du draft, donc autant de chance que ce soit l'un ou l'autre qui pioche.

Je comprend le principe de favoriser les créatures, mais si au final c'est pour se retrouver avec 4 bêtes de chaque coté sans que personne n'attaque parcqu'aucun trade ne se ferait je trouve ca dommage et je suis pas sur que ca donne des parties passionnante. Mais je dit ca sans avoir tester, c'est un oeil de joueur de lion :)

Et dans un wadge qui joue plein de bêtes, pas d'overrun?
[quote="Cube draft moments"]I ramp to five, cast Plow Under at my opponent. She responds with Wild Ricochet, and I am left with no lands in play and four on top of my deck. I don't think I've seen an "I win" moment so quickly turned into an "I lose" moment.[/quote]

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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 500 cartes

Messagepar ASSASSIN » 06 Oct 2010, 15:33

Je pense que t'aurais eu certaines de tes réponses en lisant le lien que j'ai mis au début du topic.

C'est bibliothèque commune? Cimetière commun?

Bibliothèque commune. Chacun à son cimetière.

Si c'est biblio commune je comprend le ban de certaines cartes (toupie/boule de cristal...) mais j'avoue que ban honden bleu et Stratégie d'alliances me parait un peu gros.

Ok ca fait piocher, mais c'est des rituels a 5 qui font rien ce tour ci. Si le wadge est aggro alors le mec va prendre une mega sauce. Si il y a une peur du "je pioche donc je gagne", alors il faut augmenter le nombre de discard, et enlever de la ban list la mindtwist domain.

toupie c'est juste oufissime en fait. C'était la premiére carte qui est entrée dans mon wag, et elle est entrée direct en ban-list. Et Le wag à beau être aggro ça reste un wag. Il y à donc pas mal de bouiboui et d'échange de bête/anti-bête. Des sorts qui font du CA de 4 pour 5 manas ça scelle 90% des games.

Et puis c'est pas du draft, donc autant de chance que ce soit l'un ou l'autre qui pioche.

Bien sur que ça reste équitable vu que les deux joueurs ont les même chances de piocher les bonnes cartes. Mais l'idée c'est de faire des parties intéressantes ou au final celui qui à bien joué l'emporte mais ou le noob à aussi éprouvé du plaisir. Pas de faire une game à celui qui pioche le plus gros spoiler. C'est le seul intérêt véritable du Mini-Wag par rapport au Wag pour moi.

Je comprend le principe de favoriser les créatures, mais si au final c'est pour se retrouver avec 4 bêtes de chaque coté sans que personne n'attaque parcqu'aucun trade ne se ferait je trouve ca dommage et je suis pas sur que ca donne des parties passionnante. Mais je dit ca sans avoir tester, c'est un oeil de joueur de lion :)

L'idée n'est pas seulement d'avoir des bêtes mais c'est aussi d'avoir des effets. Des anti-bête, des boosts, des blinks qui rendent les phases de combat intéressantes. On arrive assez souvent à des sauces collectives ou des tables rase pour repartir. Il y à aussi pas mal de capa d'évasion (vol surtout).

Et dans un wadge qui joue plein de bêtes, pas d'overrun?
[/quote][/quote]
Seulement des overrun subtil. Genre torrent d'âme (une des meilleures cartes du wag), zealous persecution ou sigil blessing.

Il faut voir que j'ai que la moitié des cartes qui sont des bêtes, qu'un certain nombre d'entre elles en tuent une autre sur le cdb, que j'ai pas mal d'anti-bête. Il y à des parties ou on fait T1 bête T2 bête T3 bête ok. Mais d'autres fois on joue sa première créature au T4.
Et overrun ça demande son GGG, soit 3 pioches pour prendre son vert. Une carte à triple coloré est impossible à jouer. Surtout que la elle dépend de ton board et que c'est l'horreur si l'adversaire commence à te la contrer ou à te tuer des bêtes en réponse.

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Messagepar ASSASSIN » 25 Mars 2015, 15:36

Le mini wag a connu beaucoup d'évolution depuis que je l'ai posté ici. J'ai remis à jour la liste. Au menu: plus de trucs qui tournent autour des bêtes. Éviter que jouer contrôle, et être le mec le plus réactif soit constamment la stratégie gagnante.
Conte selon SMC:
"l'orthographe vient du niveau d'études et est corrélé au niveau social? tout le monde a été jusqu'en CM2 et donc ça n'a rien à voir"

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Messagepar ASSASSIN » 30 Nov 2015, 00:35

Mise à jour de ma liste avec Commander 2015 et l'ajout de bon nombre de cartes fouilles, que j'avais peur d'inclure trop nombreuses mais qui est une mécanique assez forte en mini-wag pour qu'on veuille quasiment tout ce qui se fait en créature.
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Messagepar ASSASSIN » 09 Jan 2016, 04:00

MaJ prévisionnelle avec Oath of the Gatewatch:*

Sort:

Image
Comparative analysis est strictement meilleur que inspire et weave fate. Jouer 3 cartes de ce genre sera de trop et je vais donc remplacer l'un des deux.

Image
Reality Shift n'est peut être pas une carte qui vaut le coup. Aether well est une carte intéressante mais je ne suis pas certain que gagner un mana contre la contrepartie de devoir trouver une créature attaquante soit intéressante. Le jouer en tant que bounce me donne pas envie.
D'un autre coté je désire me séparer de squelettification car cela propose un effet qui ne vaut pas ses 5 manas. Il n'est utile que si la partie est très peu rythmé et n'offre pas de situation de jeu intéressante.

Créature:

Image
Void Grafter vient faire un trix intéressant, assez différents des bounce (qui trigger à nouveau le CIP) et boosts (moins forts contre les sorts mais marchent aussi en combo). Sulfur elemental était joué principalement pour son flash et n'est pas justifiée vu le nombre de créa flash intéressante maintenant développées.

Image
Reflector Mage m'a l'air indispensable vu que man'o-war est déjà une carte appréciée dans le mini-wag. Cela fait un moment que je veux retirer Nightfire Giant qui offre peu de situation intéressante, facile à gérer pour une bête à 5 manas et offre un plan de jeu trop bipolaire entre hors tempo soit ou maitrise inéluctable du board si tu détappes avec.

Image
Stormchaser mage m'a l'air très adapté au format. Alors que je ne joue pas monastery Swiftspear (même si je devrais peut-être aussi) le gain du vol et d'un point d'endurance pour ce mana coloré si facile à payer en fait une arme très polyvalente qui saura pousser des situations agressives ou défensives selon ce que tu cherches. Je vois pas comment ça pourrait ne pas fonctionner. Je lui sacrifie un Knight of the Skyward Eye qui vieillit mal dans un environnement un peu plus rapide et est trop souvent un bear.

Je retiens aussi:
Image
Wall of resurgence dont j'aime l'effet sur le papier mais le mini-wag est peu ami des lands animables car trop demandeur de mana coloré de chaque couleur et jamais sujet au mana full contrairement au limité usuel.

Image
Flayer drone souffre de ma crainte des pingers qui me fait hésiter pour les créatures à 1 d'endurance sans capacité qui assurent un minimum de value. C'est une bonne unco qui sans cela fait son effet sur le board mais je pense pas que ça fasse souvent le poids contre toutes les cartes qui font du CA.

Image
Baloth null va avoir trop d'impact en terme de CA. C'est le genre de cartes que je cherches dorénavant à éviter car elles font une partie seules.

A surveiller parmi les cartes de mon mini-wag (candidats potentiels pour sortir):
- ghildmage de skarrg
- cryptologue de l'enclave
- barriere jeskai
- whitemane lion
- obscure expérimentation
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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 420 cartes

Messagepar Eths03 » 27 Fév 2016, 22:51

Salut,

Tout d'abord je voulais te dire que ton mini Wagic à l'air vraiment cool.

Est ce que tu aurais une mise a jour avec les dernières cartes de sentinelles ??

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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 420 cartes

Messagepar ASSASSIN » 28 Fév 2016, 23:37

Merci :).

La mise à jour dans l'en-tête date de bataille de zendikar. Le seul changement fait depuis est celui de mon post plus haut, ou j'indique ce que je sors pour rentrer chaque carte. Quand je serais motivé je pourrais mettre à jour la liste principale mais ça attendra probablement la prochaine mise à jour.

Ah et d'ici quelques jours je vais rentrer tooth collector, à priori à la place de cryptologue de l'enclave
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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 420 cartes

Messagepar ASSASSIN » 31 Mars 2016, 16:28

Liste mise à jour! Il risque de ne pas avoir d'autre arrivée que tooth collector pour SoI vu que les bonnes cartes semblent toutes êtres rares ou mythiques.
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Messagepar ASSASSIN » 14 Avr 2016, 17:14

En fait j'ai craqué y a des bons trucs dans l'édition pour le mini-wag. J'ai repéré:
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Image / Image
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gic non ?)

Messagepar R4geN » 15 Avr 2016, 13:36

Hello, tout d'abord merci pour ta liste et tes Updates que je suis régulièrement.


Que penses-tu des cartes comme :

machinations de Nahiri
Missionnaires avacyniens (peu d'équipement ?)
Entravé par l'argent de lune (un pacifisme qui se déporte si besoin)
Lame paroissiale paranoïaque (ça doit pas être trop compliqué à obtenir le délirium en Wagic, non ? )
Inspectrice de Thraben (trop nul en late game peut etre ? )
Charrieuse de cadavres de Drunaü
Skaab aux ailes suturées
Héritière Falkenrath
Langueur automnale

Merci

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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 420 cartes

Messagepar ASSASSIN » 17 Avr 2016, 17:46

Mise a jour avec:
-1 ghildmage de skarrg
-1 kird chieftain
-1 drakon aux paupiéres cousues
-1 maitre d'armes efrit
-1 twinstrike
-1 obscure expérimentation
+1 topplegeist
+1 stitched mangler
+1 byway courier
+1 Duskwatch recruiter
+1 geistblast
+1 skin invasion

Cartes surveillées pour la prochaine MaJ:
wild mongrel
spit / malice
tooth collector
frost lynx
vigile grand chêne
blood ogre
viashino slaugmaster
centaur healer
siréne au chant silencieux

Missionnaires avacyniens -> Je n'ai plus qu'un seul équipement donc c'est vraiment nul
machinations de Nahiri -> Si tu n'as pas le board la carte est une pochette vide et c'est gênant
Entravé par l'argent de lune -> je préfère cage of hands qui a fini par partir
Inspectrice de Thraben -> la comparaison avec elvish visionary (que j'aime bien) n'est pas si mauvaise pour elle. Je l'envisage.
Charrieuse de cadavres de Drunaü -> Ca manque beaucoup de stats je trouve. La capa pour donner contact mortel pour 3 est quand même bien fatiguée
Skaab aux ailes suturées -> t'as jamais de carte mortes en main donc tu feras jamais la capacité. Les stats de la cartes sont archi nulles. Non c'est pas du tout envisageable.
Héritière Falkenrath -> Quand 30% du wag est composé d'anti-bête tu feras jamais la capacité
Langueur automnale -> Intéressant. Je retiens.

Edit: j'ai finalement ajouté les deux cartes intéressantes. Donc:
+1 inspectrice de thraben
+1 langueur automnale
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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 420 cartes

Messagepar ASSASSIN » 07 Juil 2016, 19:36

Petite revue des nouvelles cartes:

D'abord les 3 cartes que je veux vraiment rentrer:

Image
Fortune's Favor
3U
Instant
Target opponent looks at the top four cards of your library and separates them into a face-down pile and a face-up pile. Put one pile into your hand and the other into your graveyard.


La carte m'a l'air un poil en-dessous de inspire en power level pur mais j'aime bien le principe avec les bluff possibles donc je veux vraiment la jouer!

ImageImage
Curious Homunculus
1U
Creature - Homunculus
t: Add C to your mana pool. Spend this mana only to cast an instant or sorcery spell.

At the beginning of your upkeep, if there are three or more instant and/or sorcery cards in your graveyard, transform Curious Homunculus.

1/1

Voracious Reader
Creature - Eldrazi Homunculus
Prowess

Instant and Sorcery spells you cast cost 1 less to cast.

3/4


Elle sera facilement 3/4 pour 2 prouesse avec un bonus. Je vois pas pourquoi je la jouerais pas.

Image
Lashweed Lurker
8
Creature - Eldrazi Horror
Emerge 5GU (You may cast this spell by sacrificing a creature and paying the emerge cost reduced by that creature's converted mana cost.)

When you cast Lashweed Lurker, you may put target nonland permanent on top of its owner's library.

5/4

Il m'a l'air intéressant car il a un gros body et une capa qui permet de recycler une créature chère jouée pour son Come Into Play (soit 30% du mini wag a la louche). Reste a voir si cela se fera en pratique assez facilement.

Ensuite les cartes qui m'intéressent mais dont je doute un peu:

Image
Whispers of Emrakul
1B
Sorcery
Target opponent discards a card at random.

Delirium If there are four or more card types in your graveyard, that player discards to cards instead.

Un hymn to tourach sans les deux noir ça a l'air cool quand même. Mais si c'est pour avoir le délire uniquement quand l'adversaire a la main vide ça vend moins du rêve. J'y réfléchis donc.

Image
Wretched Gryff
7
Creature - Eldrazi Hippogriff
Emerge 5U (You may cast this spell by sacrificing a creature and paying the emerge cost reduced by that creature's converted mana cost.)

When you cast Wretched Gryff, draw a card.

Flying

3/4

Ca m'a l'air assez lourd juste pour une bête cantrip. Mais une 3/4 vol c'est pas rien non plus. J'ai du mal à me faire une idée mais j'ai le sentiment que c'est en-dessous de l'autre bête emerge.

Image
Noose Constrictor
1G
Creature - snake
Reach

Discard a card: Noose Constrictor. gets +1/+1 until end of turn.

2/2

J'avais a peu prés décidé de virer wild mongrel du mini-wag. Je crois pas que le reach soit suffisant pour qu'il y reste sous cette forme.

Les cartes notées pour la forme mais que je ne vois pas jouées:

Image
Long Road Home
1W
Instant
Exile target creature. At the beginning of the next end step, return that card to the battlefield under its owner's control with a +1/+1 counter on it.

Otherworldy journey? C'est bien toi? Je t'ai déjà viré une fois donc je vais pas refaire l'erreur, t'es un poil trop faible.

ImageImage
Kessig Prowler
G
Creature - Werewolf Horror
4G: Transform Kessig Prowler.

2/1

Sinuous Predator
Creature - Eldrazi Werewolf
Sinuous Predator can't be blocked by more than one creature.

4/4

C'est marrant mais trop cher pour pas faire grand chose. Le mini-wag chercher pas assez les stratégies aggro pour la valoriser.
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Messagepar ASSASSIN » 08 Juil 2016, 22:27

Complément avec la spoiler list complète:

Deux autres cartes que j'aime beaucoup:
Image
Desperate Sentry
2W
Creature - Human Soldier
When Desperate Sentry dies, put a 3/2 colorless Eldrazi Horror creature token onto the battlefield

Delerium- Desperate Sentry gets +3/+0 as long as there are four or more card types in your graveyard.

illus. Mathias Kollros # 21/205
1/2

Ça a une tête a être rapidement une 4/2 pour 2 qui devient une 3/2 quand elle meurt. C'est pas kitchen finks, mais c'est quand même élégant.

ImageImage
Extricator of Sin
2W
Creature - Human Cleric
When Extricator of Sin enters the battlefield, you may sacrifice another permanent. If you do, put a 3/2 colorless Eldrazi Horror creature token onto the battlefield.

Delirium-- At the beginning of your upkeep if there are four or more card types among cards in your graveyard, transform Extricator of Sin.
0/3

Extricator of Flesh
Creature - Eldrazi Horror
Eldrazi you control have vigilance.

2, t, Sacrifice a non-Eldrazi Horror: Put a 3/2 eldrazi creature token onto the battlefield.

3/5

Ça m'a l'air vraiment solide de par la possibilité de mettre un générateur de token (et de trix) en recyclant au besoin un petit permanent en une 3/2.

Et je continue dans l'inconnue avec de nouvelles emerge qui m'ont l'air intéressantes. Pourtant je me rends compte qu'elles sont chéres et que sur un contre on prend vraiment cher mais je suis sur qu'il y en aura de jouables dans le tas:
Image
It of the Horrid Swarm
8
Creature - Eldrazi Insect
Emerge 6G You may cast this spell by sacrificing a creature and paying the emerge cost reduced by that creature's converted mana cost.)

When you cast It of the Horrid Swarm, put two 1/1 green Insect creature tokens onto the battlefield.
4/4

Image
Vexing Scuttler
8
Creature - Eldrazi Crab
Emerge 6U You may cast this spell by sacrificing a creature and paying the emerge cost reduced by that creature's converted mana cost.)

When you cast Vexing Scuttler, you may return target instant or sorcery card from your graveyard to your hand.

illus. James Paick # 011/205
4/5
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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 420 cartes

Messagepar Imagination » 11 Juil 2016, 10:31

ça m'a vraiment l'air 100% à chier le tourach, surtout que delirium va souvent prendre quelques tours à se mettre en place.
All hail to the helix

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Messagepar ASSASSIN » 26 Juil 2016, 15:27

Conte selon SMC:
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Messagepar ASSASSIN » 16 Sep 2016, 18:40

Les candidats au mini-wag sont les suivants:
Image
Cloudblazer 3WU
Creature - Human Scout
Flying
When Cloudblazer enters the battlefield, you gain 2 life and draw two cards.

2/2

Image
Fairgrounds Warden 2W
Creature - Dwarf Soldier
When Fairgrounds Warden enters the battlefield, exile target creature an opponent controls until Fairgrounds Warden leaves the battlefield.

1/3

Image
Restoration Gearsmith 2WB
Creature - Human Artifcier
When Restoration Gearsmith enters the battlefield, return target artifact or creature card from your graveyard to your hand.

3/3

Image
Voltaic Brawler RG
Creature - Human Warrior
When Voltaic Brawler enters the battlefield, you get EE (two energy counters).
Whenever Voltaic Brawler attacks, you may pay E. If you do, it gets +1/+1 and gains trample until end of turn.

3/2

Image
Whirler Virtuoso 1UR
Creature - Vedalken Artificer
When Whirler Virtuoso enters the battlefield, you get EEE (three energy counters).
Pay EEE: Create a 1/1 colorless Thopter artifact creature token with flying.

2/3[/img]

Image
Bomat Bazaar Barge 4
Artifact - Vehicle
When Bomat Bazaar Barge enters the battlefield, draw a card.
Crew 3 (Tap any number of creatures you control with total power 3 or more: This Vehicle becomes an artifact creature until end of turn.)

5/5

Image
Wild Wanderer 3G
Creature - Elf Druid
When Wild Wanderer enters the battlefield, you may search your library for a basic land card, put it onto the battlefield tapped, then shuffle your library.

3/2

Image
Unlicensed Disintegration 1BR
Instant
Destroy target creature. If you control an artifact, Unlicensed Disintegration deals 3 damage to that creature's controller.

Image
Harnessed Lightning 1R
Instant
Choose target creature. You get EEE (three energy counters), then you may pay any amount of E. Harnessed Lightning deals that much damage to that creature.

Image
Glimmer of genius 3U
Instant
Scry 2, then draw two card. you get EE.

Image
Cathartic Reunion 1R
Sorcery
As an additional cost to cast Cathartic Reunion, discard two cards.
Draw three cards.
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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 420 cartes

Messagepar polpop » 16 Sep 2016, 20:34

Image ?

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Re: [Wagic] Mini-Wagic de 420 cartes

Messagepar ASSASSIN » 17 Sep 2016, 18:59

Merci de me l'avoir fait remarquer. Cette carte est à envisager elle aussi.

Je pense, avec cette édition, passer de 422 (nombre actuel) a 430 cartes. Je n'ai pas touché au mini-wag depuis la dernière sortie donc je ne sais pas trop quoi enlever. En soit il n'est pas gênant d'augmenter ou réduire le nombre de cartes, je cherche juste à maintenir un niveau de puissance proche entre toutes les cartes présentes.

Le plus simple c'est pour les 4 sorts que je veux inclure.

Glimmer of genius est super cool. Même sans les deux energie je jouerais la carte, car je joue la pseudo inspiration qui est juste moins bien.

Harnessed lightning est moins fort que bolt bien évidemment. Il est proche de Lightning Strike, carte tout à fait cool du mini-wag. Et finalement la mécanique E (énergie) apporte pas mal de cartes intéressantes donc j'ai l'impression que pouvoir le moduler est pas si anecdotique.

Unlicensed disintegration m'a l'air proche de arracher la chair, leur défaut (ne pas avoir de R ou être un esprit) étant à peu prés aussi peu gênant, avec un avantage net pour arracher la chair. C'est équilibré par le fait de faire, assez rarement la aussi, 3 dégats. On a une carte dans la moyenne du mini wag donc.

Cathartic reunion est une carte que je trouve intéressante. Mais le fait de faire du Card disavantage de 3 si elle est contrée me donne pas envie de la jouer et est son défaut par rapport à tormenting voice. Je ne pense pas la jouer pour l'instant.

Du coup pour compléter le quatuor je dois rajouter une carte d'une autre série. En l'occurence je vais remettre inspiration qui est une valeur sure, même si je vais clairement avoir trop d'effet du genre et probablement en sortir à la prochaine mise à jour.
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Messagepar ASSASSIN » 18 Sep 2016, 20:24

Maintenant intéressons-nous aux créatures:

Cloudblazer est le pote de mulldrifter, l'une des meilleures cartes du miniwag (les cartes faisant un CA de 3+ étant bannies, faire 2 avec un side effect est le mieux à faire). Il est même je trouve un peu mieux car gagner 2 points de vie est un effet plus souvent utile que payer 3 et le sacrifier ou conserver son mana blanc (ça coute 5, tu vas pas jouer grand chose d'autre du tour). auto include.

Fairgrounds Warden est la première carte du théme que je peux jouer vu qu'elle n'a pas WW dans son coût. Je suis pas sur qu'elle soit géniale mais cela m'a quand même l'air intéressant.

restoration gearsmith est un upgrade strict de gravedigger: 1 point de plus dans chaque stat ET possibilité de ramener aussi un artefact. Pour un faible handicap de cout (un vert de plus) c'est très bien. Ça fait plusieurs cartes meilleures que gravedigger qui sortent et je pense que le moment va venir pour lui de cesser d'être une référence, de laisser sa place.

voltaic brawler est une carte aggressive intéressante, et elles sont rares. Ses 3 de défense le rend difficiles à bloquer de manière intéressante, son piétos est cool. Et c'est de toute façon une 3/2 pour 2 qui fournit de l'E que quelques (rares quand même) cartes utilisent. Moyen qu'il soit juste meilleur que gruul guildmage qui a fait un peu des aller/retour parce que payer 4 pour le boost est cher.

Whirler Virtuoso fait des trucs cools. Une 2/3 et une 1/1vol c'est correct. Probablement mieux que stormchaser mage, mais je désire quand même garder ce dernier car je n'ai pas pu assez le tester.

Bomat Bazaar Barge est le seul véhicule qui me motive pour le miniwag. C'est cool qu'il y en ait un car j'aime bien avoir une carte de chaque mécanique. Il est cantrip et devient 5/5 pour attaquer ou bloquer donc je pense qu'il sera bien.

Wild Wanderer est un genre de géant de l'ondou. Je n'aime plus trop ces effets car ils sont des topdecks trés moyen quand tu as déja ta mana base. Mais je me trompe peut-être.

filigree familiar me parait avoir trop de petits défauts. On ne pioche que lorsqu'il meurt et il reste que 2/2 pour 3. Je suis donc assez peu convaincu même si ça parait testable.

Du coup je pense faire:
+1 Cloudblazer
+1 Fairgrounds Warden
+1 restoration gearsmith
+1 voltaic brawler
+1 Whirler Virtuoso
+1 Bomat Bazaar Barge
-1 gravedigger
-1 gruul guildmage
Conte selon SMC:
"l'orthographe vient du niveau d'études et est corrélé au niveau social? tout le monde a été jusqu'en CM2 et donc ça n'a rien à voir"


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